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domingo, 22 de junho de 2014

Novo trailer de Hyrule Warriors demonstra grande poder de Link



 A KOEI-TECMO acaba de fazer upload em seu canal oficial no YouTube um novo trailer de Hyrule Warriors - Zelda Musou no Japão. O vídeo começa com a manipulação da espada a lá trailer de Skyward Sword, e se foca no poder de Link contra as ordas de inimigos, depois lutando um pouco mais do mudado chefão Dodongo. No fim, ele informa sobre os pacotes especiais, incluindo o Treasure Box, que vem a echarpe de Link, o relógio digital em formato de Triforce e o jogo, tudo dentro de um pacote em formato de um baú de tesouro.
Hyrule Warriors está datado para ser lançado dia 14 de agosto no Japão, enquanto na América está marcado para 26 de setembro.

Ocarina Of Time: Com Textura em HD

Venho trazendo aqui um pack de Textura em HD Para o Ocarina Of Time para N64 eo Tutorial de como instalar no Game Veja algumas imagens de depois e antes:















Pois e... voce vê ai os depois e o antes vê ai que temm uma melhora significativa ficou mais limpo mais real nao ficou aquele grafico sujo!!! pega com qualquer rom de Zelda - OOT seja ela traduzida ou modificada!

COMO INSTALAR!

Blz vamo instalar esaporra!!!

1.copiar o arquivo "BMGlid.dll" para a pasta do seu Projeto 64.














 2.copie o arquivo "RiceVideo.dll" para dentro da pasta plugin do seu projeto 64.













3.Agora é só copiar a pasta "hires_texture" para dentro da pasta plugin do seu projeto 64.













4.abra o seu projeto 64. Siga para "opções" e mude o seu plugin de video de "Jabo's Direct3D8 1.6" para "Rice's Video Plugin 6.1.1 beta 10" e dê OK.













5.vá para o menu "opções" novamente e escolha a opção "configure plugin de grafico". Na tela que aparecer desmarque a opção "Hide Advanced Options".













6.Agora siga para o menu Texture Filters e marque o opção "Laod hi-res textures if avalible" e dê OK.













Abra a rom e aventure-se mais uma vez no mundo de Hyrule mas desta fez em alta definicão!!!
OBS.: Lembre-se, o plugin de video "Rice Video" só deve ser aplicado somente com o The Legend of Zelda - Ocarina do Tempo se for usar em outra rom vai ficar lerdo!



ESCUDOS!

Veja estes estilos de escudos que eu separei pra vcs!






















































Muito Loko esses escudos!


COMO INSTALAR!

1.Primeiro baixe essas imagens dos escudos abaixo!!!

















































2.Baixou? Blz agora e simples So subistituir uma imagen dessa pela do escudo original(pack two) com o mesmo nome(THE LEGEND OF ZELDA#03F326D0#0#2_rgb) Pronto!!! Lembrando que uma de cada vez por exemplo voce quer o primeiro poe so a imagem do primeiro Mantenha as outras imagens em outra pasta!

BAIXAR PACK





quarta-feira, 18 de junho de 2014

Legend of Zelda - Skyward Sword [Wii]


Historia: Séculos antes dos acontecimentos do jogo, a deusa Hylia , protetor da Triforce , lutou um grande mal que ameaça destruir o mundo inteiro; para proteger a raça de seres humanos de serem aniquilados, ela enviou-os para longe, acima das nuvens. Juntamente com as corridas restantes do mundo, Hylia lutaram as forças do mal das trevas, e, finalmente, conseguiu selar o poder maligno de distância. A lenda da deusa passada de geração a geração dos seres humanos que vieram viver em Skyloft , o centro de sua civilização humana em The Sky .
 Séculos mais tarde, nos encontramos de link, um jovem morador de Skyloft e um estudante da Knight Academy ; o objetivo de qualquer estudante Cavaleiro Academy é tornar-se um dos Cavaleiros de Skyloft , protetores no ar das pessoas que residem no céu. Todos os habitantes de Skyloft têm seu próprio Loftwing , sendo poderosos pássaros que eles carregam em suas costas. Fazer a ligação, um pássaro-piloto habilidoso em seu próprio direito, possui uma rara carmesim Loftwing ; como o jogo começa, o tempo da tradicional Cerimônia Asa está na mão. O vencedor da cerimônia será promovido ao grau superior, e dado um dom pelo Zelda , um amigo de infância de ligação de e filha de Gaepora , o diretor academia.
Groose , rival pomposo e vaidoso de Link, tenta estragar chances de ganhar de Link seqüestrando seu Loftwing, esperando que a cerimônia vai continuar sem ele. No entanto, a Cerimônia de Asa é adiada para que ligação pode encontrar sua ave desaparecida; em uma visão, vê sua ligação Loftwing selado dentro de uma pequena caverna na parte de baixo da ilha, além do Waterfall Cave . Utilizando uma espada de treino dado a ele por Eagus , ligação entra a Waterfall Cave e lança seu Loftwing do cativeiro. Apesar dos melhores esforços de Groose e seus lacaios Cawlin e Strich para detê-lo durante a corrida cerimonial real, Ligação recupera a Estatueta pássaro e é feito o vencedor.
O exultante ligação atende Zelda no topo da Estátua da Deusa , onde recebe self-made de Zelda Sailcloth e mestres de usá-lo; depois, os dois embarcam em um vôo juntos. Durante sua fuga, no entanto, um tornado gigante aparece do nada e joga Zelda e Link fora de seus Loftwings, enviando Zelda direto para a terra abaixo das nuvens e batendo ligação inconsciente. Ligue sonhos de uma figura misteriosa azul e sua separação com Zelda antes de acordar em sua cama para ver Gaepora de pé em seu quarto. Ao ser perguntado, ele informa Gaepora o que aconteceu com Zelda e fica em repouso até a manhã seguinte, quando é possível procurá-la usando seu Loftwing.
 Logo depois folhas Gaepora, Ligação ouve um som misterioso e vagueia fora de seu quarto para encontrar a mesma figura azul de seu sonho. Ele segue para a Ilha da Deusa, onde ele abre uma porta escondida que conduz a uma câmara escondida dentro da estátua . A figura em si apresenta como Fi , um espírito que reside dentro da Espada Deusa consagrado lá; Fi Ligação diz que ele é o escolhido pela deusa para completar a tarefa da deusa. Ligação retira a Espada da Deusa de seu pedestal, e concentra o poder na lâmina , liberando uma energia mágica que ativa um Crest Deusa encontrados nas proximidades. Este, por sua vez, ativa o fragmentado tablet por perto, abrindo um caminho através da Nuvem Barreira levando a uma região da superfície, onde Fi suspeita Zelda pode ser encontrado. Ligação define nesta tarefa gigantesca; para a sua aventura, ele recebe um uniforme do cavaleiro . Link leva para os céus e terras no farol cintilante criado pelo Tablet Antiga...

Info:  The Legend of Zelda: Skyward Sword (ゼルダの伝説スカイウォード Zeruda no Densetsu: Sukaiwōdo sodo ? ) é a parcela XVI do Legend of Zelda , desenvolvido pela Nintendo para o Wii . Foi lançado em 18 de novembro para a Europa, 20 de novembro na América do Norte, e 23 de Novembro para o Japão de 2011 . O jogo foi confirmado para ser em formação, já em 2006 , e informações básicas foi fornecido na Electronic Entertainment Expo, em 2010 .


O Wii MotionPlus é fortemente integrada ao jogo, que é baseado no de The Legend of Zelda: Twilight Princess , que era a própria baseado em The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Skyward Sword utiliza gráficos semelhantes a, ainda mais fortemente estilizada do que , as paletas realistas de Twilight Princess. Os eventos do jogo preceder aqueles de Ocarina of Time, anteriormente o primeiro jogo da cronologia da série.

Imagens:













 Download:

Via Torrent 


Info Do Download:



Tamanho Da Iso:  3.94 GB
Plataforma: Wii


Emulador Para Pc:

 



terça-feira, 6 de maio de 2014

The Legend of Zelda - Majora's Mask Analise e Dawnload

Analise: Após o gigantesco sucesso em todos os sentidos e a explosão de vendas de Ocarina of Time por todo o mundo, foi anunciado The Legend of Zelda: Mask of Mujula, que mais tarde teve seu nome trocado por Majora's Mask.
Antes desse anúncio, o plano era desenvolver Ura Zelda (que significa algo como "o outro lado de Zelda", em Português), uma expansão de Ocarina of Time com uma segunda quest para o Nintendo 64DD, um periférico que aumentava a capacidade de armazenamento de dados do Nintendo 64 (devido a inúmeros atrasos na produção, o acessório acabou por nunca sair do Japão, onde foi usado por poucos jogos). "Ura Zelda" acabou sendo lançado posteriormente como um disco bônus que acompanhava The Wind Waker (primeiro Zelda de Game Cube), com o nome de Master Quest.
O desenvolvimento de Majora's Mask foi possibilitado, mas o cronograma seria bem curto. Shigeru Miyamoto saía de cena para dar lugar a Eiji Aonuma na direção geral do jogo, com apenas cerca de um ano para concluir o projeto. Talvez isso explique a grande reciclagem gráfica desse jogo em relação a seu antecessor. Mesmo assim, a qualidade visual pôde ser melhorada graças ao uso do cartucho de expansão.
A história de Majora's Mask é algo como um "side quest" da lenda, ou seja, foge um pouco da sequência seguida pela maioria dos jogos da série (a exemplo do que já havia acontecido com Link's Awakening, para Game Boy). Não há menções a Ganondorf ou à Triforce, à princesa Zelda se faz apenas uma rápida referência ainda cedo no jogo. O enredo de Majora's Mask é tido por muitos como o mais original e sombrio de todos os Zeldas.
 Desta vez, Link está a procura de uma antiga amizade (aparentemente, a fada Navi) quando tem a sua ocarina roubada e, para recuperá-la, chega acidentalmente em um universo paralelo chamado Termina, mais precisamente na pacata cidade de Clock Town, onde descobre que a lua está prestes a cair e destruir o mundo. Link conhece uma nova fada companheira chamada Tatl e um novo vilão chamado Skull Kid. Este, usou a Máscara de Majora e acabou sendo possuído, passando de um bom companheiro para uma pessoa má, e agora quer fazer brincadeirinhas nada agradáveis. Link terá apenas 72 horas para salvar Termina da destruição (não se preocupe, é possível voltar no tempo), e recuperar a Máscara de Majora para um misterioso vendedor de máscaras.
Uma das inovações mais interessante desse jogo fica por conta das máscaras. É possível "sentir na pele" como é ser um Deku, um Goron, ou mesmo um Zora através de máscaras especiais. Além disso, há muitas outras máscaras que podem conferir funções especiais a Link.
Embora seja o Zelda com menor número de calabouços ou "dungeons" (apenas quatro), o jogo foca muito bem em side quests que aproveitam o sistema de "tempo real". Os personagens são muito bem trabalhados, apresentando diferentes ações conforme o dia e o horário.
Majora's Mask pode também ser considerado dentro da série como o que mais divide opiniões. Muitas pessoas o consideram o melhor Zelda por sua unicidade e sua história com quê de sombrio. Para tantos outros, ele figura entre os jogos menos interessantes da série, graças à dificuldade imposta pelo sistema de tempo e salvamento e por sua quest principal relativamente curta (mas isso não significa necessariamente que essas pessoas achem o jogo ruim!). Seja como for, se aventurar por Termina é uma experiência que certamente vale a pena!

Screenshots:

 

Dawnload: Baixar (28MB)


Tradução

sexta-feira, 2 de maio de 2014

The Legend Of Zelda: Ocarina of Time Analise e Download

Analise: O que dizer sobre este Zelda? É difícil dizer algo quando muito já foi dito por outros ao longo dos anos. Após jogar todos os Zeldas para me preparar pra este jogo na minha primeira vez (lá para 1998), a sensação que fica é o quão magnífico este jogo é pois expande a série em todos os sentidos trazendo assim um mundo totalmente novo. E pensar que o brilho deste jogo esteve ameaçado por rumores dias antes do lançamento que falavam de um jogo curto de no máximo 12 horas e extremamente desapontante. Rumor que se iniciou quando Miyamoto (criador da série) disse que os programadores o zeravam em menos de 7 horas. Na verdade o que temos é um jogo que exige no mínimo umas 70 horas de jogo para marinheiros de primeira viagem...
Com seu lançamento mundial anunciado, Ocarina of Time tornava-se o jogo mais esperado daquele ano. Já tinhamos sido atiçados em 1996 com as primeiras imagens do jogo rodando na mesma engine que Mario usa (no fim, a engine acabou sendo a mesma de Mario mas com várias modificações). Esse Zelda sofreu grandes pressões ao longo do seu desenvolvimento por estar atrasado no cronograma (podemos sentir isso com o Zora's Domain não sendo descongelado no final) e por ser um novo Zelda que esperávamos desde o fim do SNES. Esse atraso pode ser compreendido devido a sucessivas mudanças no jogo (tanto na jogabilidade como no visual) visando a maior qualidade possível no final. Para se ter uma idéia de quantas mudanças foram feitas, basta apenas olhar as fotos betas do jogo. Este, levou cerca de 7 anos de desenvolvimento sendo 2 deles quando o jogo era um projeto ainda para o SNES (nunca oficialmente anunciado).
 Apesar desses problemas, Ocarina Of Time foi lançado com grande furor no mundo e escolhido o jogo do Ano em 1998 (ofuscando Metal Gear Solid, outro excelente jogo) e, ainda por cima, foi aclamado por muitas revistas e sites especializados de "O Jogo Do Século". Analistas esperavam que este seria o jogo que faria com que o Nintedo 64 acordasse (o que de fato não aconteceu mas, parece que vai acontecer com o GameCube). The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (conhecido também por Zelda 64 ou zelda 5) foi o jogo mais comentado da geração 32/64 bits.
Ainda hoje, este Zelda continua a ser um dos jogos mais comentados e que atraiu e ainda atrai uma legião de fãs. Tal força pode ser vista pelo lançamento do URA Zelda no GameCube que fez com que o número de reservas batesse o de GTA3: Vice City. O que é muito bom! Além do que, foi este jogo que revitalizou a série Zelda trazendo vários novos jogadores que não conheciam (e ainda não conhecem) os antigos Zeldas.

                                                                                                                                                                                                                                                                                            Screenshots:



Download: Baixar (25.7 MB)

 

Emulador: Project 64 2.1 

 

Tradução 





The Legend Of Zelda: Twilight Princess Analise e Download

Analise : E como diz o titulo Zelda e uma lenda em todos os sentidos a mitologica franquia imaginada por  Shigeru Miyamoto chegou a esse status ao combinar revolucao com designer magnifico.
Twilight Princess tem como principal caracteristica os quebra-cabecas e desafios engenhosos alem de muita aventura e combates eo Zelda mais maduro da serie e ainda que mantenha elementos de fantasia definidivamente e tambem o episodio mais sombrio.
A historia se passa mais de cem anos depois de Ocarina of Time Link agora e um cowboy na vida Horton mas sua tranquilidade acaba quando seres amentrontadores invadem o reino Hailor atraves de um misterioso portal ele e a conexão para o sombrio mundo crepusculo quando Link e sugado para este mundo ele perde sua forma humana passa a ser um lobo na prisão encontra-se com Midna uma criatura ao mesmo tempo graciosa e com Ki demoniaco que ajuda o heroi em sua jornada. Porem suas intencões em voltas de misterio a muitas semelhancas entre Twilight Princess e Ocarina of Time do Nintendo 64 o jogo nao tras muitas enovacões mais o pouco que foi incluido como alguns itens agrecenda diversão numa serie que se orgulha de ter um design magistral os controles tambem sao similares aos antecessores Link anda, corre, monta em sua equa epona, rola no chao, usa itens e armas... Os movimentos quando em forma de lobo sao praticamente os mesmos mais voce pode cavar e usar os sentidos agusados como enchergar espiritos farejar rastros dentre outras coisas o game tem versões para Wii e Gamecube e e nos combates que as diferencas entre ambas aparecem. Os controles sao mais equilibrados no velho console como na hora de executar o golpe giratorio por exemplo no Wii basta palancar a extensao Anchock para o golpe sair num instante com isso os combates ja nao sao tao dificeis o que dezequilibra ainda mais as lutas.
Os problemas continuam mais tarde quando Link aprende a usar um escudo que precisa do movimento Anchock e muito facil sair o movimento quando voce tinha intencão de fazer o outro apesar dos golpes normais serem feitos atraves Wiimote isso nao chega a agrecendar na experiencia do jogo nas cenas de tiro como do estilinque e do gancho Wiimote e muito mais rapido e preciso para controlar a visao o controle normal e melhor a franquia tem como tradicao criar eligmas e quebra-cabecas geniais e isso a levou ao patamar de lenda Twilight Princess passa com louvor no teste trazendo mecanismos e truques realmente inventivos a dez de um enigma simples que se resolve com uma unica acao ate os mais intringados como visto em algumas das cavernas do game a dificuldade e bem equilibrada alguns quebra-cabecas sao resolvidos rapidamente mas outros podem gastar um tempo consideravel todos sao logicos e as solucoes recompensadoras.
A o risco de emplacar na solucao isso certamente e frustrante mais muitos personagens ajudam com dicas sem nunca revelar o misterio por completo por outro lado as lutas descepcionam principalmente contra os chefes pelo baixo nivel de dificuldade os combates normais tambem nao exigem em sua maioria mais que ficar dando espadadas a esmo o game leva cerca de quarenta horas pra terminar sem contar com grande parte dos extras como cacar os pedacos de coracão e outros segredos de longe eo mais recheado zelda ja feito ate hoje para o Gamecube Twilight Princess representa um dos visuais mais impresionantes para a plataforma porem no Wii cujo potencial ainda e maior... nao e possivel deixar de sentir certa descepcão por mais que o console de nova geracão da Nintendo nao tem uma tecnologia tao sofisticada a parte artistica compensa a tecnologia cada um dos mundos o real eo do crepusculo tem um visual antagonico o primeiro tem cores alegres e tras um clima bugolico ja na terra das sombras o tom e de fim de tarde daqueles que prenunciam o apocalipse!!! Os personagens tambem estao excelentes muitos fieis as ilustracões conseiduais expressividade ea palavra chave todas as atuacões e animacões foram capturadas de atores de verdade eo rosto dos bonecos transmite emocões do mesmo jeito dos desenhos animados com seus grandes olhos quanto ao som para os fas da serie e  muita emocão ouvir pecas que se reverem a uma das mais marcantes trilhas dos games melhor seria se a qualidade sonora estivesse a altura o som cintedisado do game evitentes qualidades mas nao se compara com uma gravacão com orquestra real ainda que nao inove como os antecessores The Legend of Zelda: Twilight Princess e um dos melhores lancamentos dos ultimos tempos trata-se de uma despedida mais que honrada para o Gamecube e um excelente comeco de carreira para o Wii as versoes se equivalem pois a nintendo nao consequiu fazer diferencas Wii remote ao contrario chega a ser pior do que o controle confensional o jogador nao deve se deixar enganar pelo inicio lento pois em pouco tempo as coisas ficam emocionantes Twilight Princess se junta com honras com a mitologica franquia de Shigeru Miyamoto!!!

Screenshots:

 










 



























 

Download:  Baixar  (1.2 GB) 


 Obs: Quando terminar de baixar o arquivo ele vai vir no formato   application/octet-stream entao renomeie para ".rar" por exemplo "the" entao renomeie para "the.rar" e facil depois e so baixar o Winrar e descompacta o arquivo .iso e emular com o emulador abaixo!!!

Emulador: Dolphin 4.0

 

Tradução